ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЕНЕТИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ ПРИ ОПТИМИЗАЦИИ СТРАТЕГИЙ ИГР С НЕПОЛНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ НА ПРИМЕРЕ ИГРЫ «ДОМИНО»
Скачать PDF
Аннотация: В работе рассмотрен подход к созданию системы искусственного интеллекта на примере игры «Домино». Применен генетический алгоритм для оптимизации стратегии игры. Выполнен сравнительный анализ реализованных подходов для определения эффективности оптимизации игровых стратегий с помощью генетических алгоритмов.
Ключевые слова: генетические алгоритмы, искусственный интеллект, игры с неполной информацией, игра «Домино»
Для цитирования: Шанин Р.Е. Использование генетических алгоритмов при оптимизации стратегий игр с неполной информацией на примере игры «домино» // Электронный научный журнал «ИТ-Стандарт». – 2018. – № 4. – С. .