Аннотация

АЛГОРИТМ ВИЗУАЛИЗАЦИИ МНОЖЕСТВА ГРАФИЧЕСКИХ ПРИМИТИВОВ ДЛЯ ГРАФИЧЕСКОГО ПРОЦЕССОРА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ РАЗЛИЧНЫХ СТИЛЕЙ ОТОБРАЖЕНИЯ И КОНСТРУКТИВНОЙ ГЕОМЕТРИИ В ДВУХ ИЗМЕРЕНИЯХ
Скачать PDF
Аннотация: Используемые при разработке средств автоматизированного проектирования электронных устройств алгоритмы визуализации не имеют достаточной производительности для работы с современными задачами большого объёма, такими как разработка чиплетов. Целью работы является разработка алгоритма визуализации на базе графического процессора, имеющего аналогичные функциональные возможности и достаточную для решения сложных современных и перспективных задач производительность. Алгоритм основывается на идее обработки геометрических примитивов в растровом виде на графическом процессоре, вычисление результирующей геометрии на центральном процессоре не производится. От алгоритма требуется формирование контура результирующей геометрии, параметрических заливок и работа с полупрозрачностью. Разработанный алгоритм успешно справляется с задачами объёмом в 1,6 млн. элементов и имеет некоторый резерв производительности и возможность дальнейшего улучшения.
Номера страниц: 83-97.
Для цитирования: Мирзоян Д.И. Алгоритм визуализации множества графических примитивов для графического процессора с использованием различных стилей отображения и конструктивной геометрии в двух измерениях // Электронный научный журнал «ИТ-Стандарт». – 2024. – № 4. – С. 83-97.