Аннотация

ТЕХНОЛОГИЯ, МЕТОДЫ И АЛГОРИТМЫ ПОДГОТОВКИ И СИНТЕЗА МУЛЬТИТЕКСТУР В ТРЕХМЕРНЫХ ВИРТУАЛЬНЫХ СЦЕНАХ
Скачать PDF
Аннотация: В работе предложена технология подготовки мультитекстур с применением современных программных средств, включающая подготовку качественной текстурной развертки объекта, детализированной карты нормалей и диффузной текстуры объекта с «запеченными» мягкими тенями от окружающего освещения. Также в работе предложен метод реализации мультитекстурирования в рамках технологии смешивания Blend-мультиматериалов, применяемой в систе ме 3ds Max. Предложенная технология, методы и алгоритмы были успешно апробированы в системе визуализации GLView, разработанной в ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН .
Для цитирования: Мироненко И.Н.; Михайлюк М.В.; Тимохин П.Ю. Технология, методы и алгоритмы подготовки и синтеза мультитекстур в трехмерных виртуальных сценах // Электронный научный журнал «ИТ-Стандарт». – 2017. – № 3. – С. .